Uczniowie naszej szkoły biorą udział w projekcie "Aktywna Tablica", w ramach którego zostały zakupione do szkoły interaktywne monitory oraz pozyskane dla uczniów interaktywne zabawki, które umożliwią naukę programowania poprzez zabawę.
Uczniowie należący do koła informatycznego brali udział w zajęciach robotyki z użyciem zestawów JimuRoboty, gdzie mogli "ożywić" konstrukcje zbudowane z klocków. Są one dowodem na użyteczność zdobywanej wiedzy, którą uczeń - współpracując w zespole musiał zastosować projektując, tworząc i programując swój pojazd lub maszynę. Dzięki tym zajęciom uczniowie rozwijali zainteresowania informatyczne i techniczne oraz realizowali własne nowatorskie pomysły.